| VII Sessione Giovedì 16 Ottobre | |
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Autore | Messaggio |
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Master SteveM Admin
Numero di messaggi : 986 Età : 42 Località : valhalla Data d'iscrizione : 02.09.08
Foglio di personaggio Livello: 10000000 livello Esperienza: (190000000/190000000) Razza: Divina
| Titolo: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Gio Ott 16, 2008 3:18 am | |
| "il ritorno nella foresta"
PRESENZA: Tutti presenti tranne andrea master ORDINE PIZZA: francesco (con tanto di 2 pizze bonus alla nutella!!)
Tutto sommato direi sessione parecchio tranquilla. Avevamo lasciato i nostri eroi in un momento topico: la strega teneva lo stregone (non è un gioco di parole) sopra un precipizio chiedendogli: "perché mi hai tirato un dardo incantato addosso?". la spigazione dello stregone non è stata molto chiara, ma il cuore tenero della strega ha fatto in modo di non lasciare cadere lo stregone dal burrone, ma l'ha lanciato indietro per terra... Comunque dopo la vittoria contro il ranger e i suoi uomini, rimaneva il problema: "e mo che famo con sto casino?"...hanno risolto il quesito egregiamente: hanno sparso simboli di lanever, fingendo una scaramuccia....e si sono portati via il corpo del ranger sopra il carretto del ferro....e si sono perfino RUBATI IL FERRO!!! Da notare che il chierico ha resuscitato dai cadaveri 8 scheletri e li ha caricati nel carretto del ferro. da notare la fantastica frase detta agli scheletri: "se qualcuno apre il telo lo dovete tirare dentro e trasformarlo in uno di voi!". arrivati nella capitale il reggente li ha premiati con vaini e con un oggetto misterioso dentro una scatola. ha inoltre donato altri 2-3 professionisti + una decina di professioniste (puttane) per la loro spedizione. dopo aver caricato le donne conosciute nella città del sud sono partiti per il nuovo continente. ultima nota: il chierico, è tornato a trovare il suo migliore amico, figaro, dandogli piccanti notizie sugli avvenimenti del sud....figaro eccitato ha regalato al chierico un set di forbicine splendenti per curarsi la barba. che teneri questi due!!
Le navi sono salpate....e le navi sono anche arrivate....una terra vergine aspetta i nostri eroi....vergine ancora per poco!
costeggiando la costa (anche questo non è un gioco di parole), trovano un terreno ideale per fondare l'insediamento: un fiume, un'insenatura, un colle. per prima cosa decidono di costruire una banchina per poter scaricare la robbba. poi cominciano la costruzione dei capannoni e poi la torre. bella la discussione sulla questione pozzo...ma poi viene bocciata.
mentre gli schiavi costruiscono tutta sta roba, il party decide di andare a nord ad esplorare portandosi dietro il carretto con degli schiavi e della legna....dopo una bella passeggiata arrivano alla foresta....al sol pensiero i nostri eroi tremano (vedi brutta esperienza passata). comunque mettono gli schiavi a costruire una segheria, mentre loro si addentrano leggermente nella foresta per vedere di renderla sicura. dopo poche ore si imbattono in un pacifico branco di orsi bruni: questi orsetti buonissimi se ne stavano in armonia e serenità nella foresta...finché non sono arrivati gli ofidiani a rompere le balle! quindi il party decide di attaccare: i nemici sono 9 orsi adulti, 2 cucciolini e "THE KING OF THE BEARS". gli orsi si dispongono a cerchio per proteggere i cuccioli e il grosso del branco comincia ad indietreggiare, mentre il capo branco e due maschi coprono la ritirata. ma il party non sente seghe: vuole i due teneri orsacchiotti....ma forse non hanno tenuto di conto che i gli orsi bruni sono piuttosto grossi e fanno parecchio male!
comunque bulwair si butta alla carica sul primo orso: il colpo è talmente violento che l'orso sviene per l'impatto. questa cosa dà forza al gruppo che pensa che questi orsetti siano delle pippe.... gli altri si avvicinano, mentre la strega cerca di aggirare, e i maghi danno un po di spettacolo. il druido in particolare fa un incantesimo e il cielo si fa minaccioso...che sta per fare? comunque il capo branco visto che non riesce a ritirarsi decide di passare all'attacco seguito da 2 suoi amici: mau non vedeva l'ora! il combattimento è stato davvero ottimo: mau ha picchiato come al solito, aiutato dal chierico (con i suoi 1000 scheletri) che fra l'altro ha usato in maniera ottima i suoi incantesimi! Ma anche i maghi hanno usato in modo eccellente tutti gli incantesimi, risultando decisivi come i guerrieri. Bulwair ha maciullato parecchi orsetti ai bordi del super mischione (in realtà il supermischione era un supermischione per la presenza degli scheletri e di mille creature evocate, perché di nemici ce n'erano solo 3). druido davvero ottimo sia con la pantera, sia con magie, sia con la sua nuova trasformazione in orso! Strega molto bene anche se si è trovata schiacciata nella mischia, ma ne è uscita davvero bene. nonostante abbiano provato di tutto un orso femmina e i due cuccioli sono riusciti a scappare. stoici gli altri orsi che hanno deciso di rimanere nonostante il critical di mau che ha dilaniato un orso a metà.
ottimo combattimento per tutti! Il bello è che adesso anche i maghi cominciano a fare male.
dopo la battagliail party ha provato a farsi delle pellicce con la pelle degli orsi...e dopo qualche tentativo a vuoto (3 pelli sciupate), ci sono riusciti sia bulwair, sia strega, sia stregone e soprattutto mau che con un 20 ha fatto una pelliccia meravigliosa, che ha deciso di regalare alla su fia (anche se poi tornati in città se l'è tenuta...forse la tiene per l'anniversario).
Ultima modifica di Master SteveM il Ven Ott 17, 2008 10:36 am - modificato 1 volta. | |
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Garet Jax Admin
Numero di messaggi : 394 Età : 41 Località : Fortezza di Paranor Data d'iscrizione : 01.09.08
Foglio di personaggio Livello: 7 Esperienza: (21000/28000) Razza: Drow
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Ven Ott 17, 2008 9:35 am | |
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rakart
Numero di messaggi : 384 Età : 42 Data d'iscrizione : 09.09.08
Foglio di personaggio Livello: 7 Esperienza: (21000/1) Razza: Drow
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Ven Ott 17, 2008 11:04 am | |
| mi sembrava di aver speso poco..... ricordacelo giovedi' prossimo!!!!!! PS: per una volta non ossessionero' il master con il grido:"PX" ma con quello di "OGGETTO OGGETTO OGGETTO!!!!" | |
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Garet Jax Admin
Numero di messaggi : 394 Età : 41 Località : Fortezza di Paranor Data d'iscrizione : 01.09.08
Foglio di personaggio Livello: 7 Esperienza: (21000/28000) Razza: Drow
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Ven Ott 17, 2008 11:40 am | |
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Master SteveM Admin
Numero di messaggi : 986 Età : 42 Località : valhalla Data d'iscrizione : 02.09.08
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| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Ven Ott 17, 2008 12:30 pm | |
| la spada che hai trovato è una doppia lama +5 estremamente bilanciata per cui non hai nessun malus per il fatto di combattere con 2 armi. Inoltre dalla parte destra devi aggiungere anche 10 danni da fuoco, mentre la sinistra aggiunge 10 da freddo. Inoltre fornisce +4 alla destrezza e +4 alla forza. poi solo una volta al giorno ti permette di trasformarti in Khain, il dio della guerra: è inutile che ti dica le statistiche perché sei circa 3 volte il tarrasque.
ti va bene? non l'ho pompata di più perché siete solo al 5° livello. | |
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Garet Jax Admin
Numero di messaggi : 394 Età : 41 Località : Fortezza di Paranor Data d'iscrizione : 01.09.08
Foglio di personaggio Livello: 7 Esperienza: (21000/28000) Razza: Drow
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Ven Ott 17, 2008 12:35 pm | |
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rakart
Numero di messaggi : 384 Età : 42 Data d'iscrizione : 09.09.08
Foglio di personaggio Livello: 7 Esperienza: (21000/1) Razza: Drow
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Ven Ott 17, 2008 12:47 pm | |
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Master SteveM Admin
Numero di messaggi : 986 Età : 42 Località : valhalla Data d'iscrizione : 02.09.08
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| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Ven Ott 17, 2008 4:09 pm | |
| giusto mi sono scordato di dirti che se tocchi la spada o semplicemente la guardi, esplodi | |
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rakart
Numero di messaggi : 384 Età : 42 Data d'iscrizione : 09.09.08
Foglio di personaggio Livello: 7 Esperienza: (21000/1) Razza: Drow
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Ven Ott 17, 2008 4:17 pm | |
| - Master SteveM ha scritto:
- giusto mi sono scordato di dirti che se tocchi la spada o semplicemente la guardi, esplodi
posso fare un livello di stregone e poi usare mano magica per brandirla alla cieca? | |
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Master SteveM Admin
Numero di messaggi : 986 Età : 42 Località : valhalla Data d'iscrizione : 02.09.08
Foglio di personaggio Livello: 10000000 livello Esperienza: (190000000/190000000) Razza: Divina
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Sab Ott 18, 2008 12:31 am | |
| certo che puoi ...ma esplodi ugualmente! | |
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Tarapiotapioca
Numero di messaggi : 752 Età : 47 Località : Livorno Data d'iscrizione : 06.09.08
Foglio di personaggio Livello: ∞ Esperienza: (9999999999/9999999999) Razza: Divina
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Sab Ott 18, 2008 2:23 pm | |
| Affinché la spada non vada sprecata, la daremo al prossimo nemico che incontrate! | |
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rakart
Numero di messaggi : 384 Età : 42 Data d'iscrizione : 09.09.08
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Master SteveM Admin
Numero di messaggi : 986 Età : 42 Località : valhalla Data d'iscrizione : 02.09.08
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| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Lun Ott 20, 2008 2:09 am | |
| PX: quelli di gruppo sono pochi 1020. Individuali sono: Ema: 690 Tutti gli altri 700: dò il massima dei px individuali perché avete fatto tutti quanti il vostro! I guerrieri hanno picchiato, i maghi hanno castato al meglio, nessuno è caduto ecc... Piccola nota per ema: ti giuro che questa è l'ultima volta...ora sono 10 px in meno dalla prossima volta chi non segue partono centinaia di punti esperienza in meno. da veramente fastidio. hai tanto tempo a casa: i manuali li leggi lì. io sono lì che spiego, che parlo e te non mi caghi minimamente! Inoltre Francesco e Edoardo riceveranno px extra per aver fatto la mappa! Francesco: x Edoardo: y (prima di darveli voglio consultare andrea) TOTALE: ve lo fate! Inoltre vi informo su una cosa: dalla prossima volta ci saranno delle modifiche: 1)I guerrieri ci dovranno dare la loro classe di armatura, in modo tale che se non lo ricordate vi togliamo noi il -2 alla carica sulla CA. 2)I maghi devono usare le componenti degli incantesimi: per es andrea ieri ha tirato su 1000 non morti; ho scoperto che come componente ci vogliono due gemme da 25 mo l'una. infatti mi sembrava impossibile che andrea potesse tirare su così tante creature dal nulla! Quindi: togliamo le componenti peta (quelle che non hanno valore e si trovano facilmente), ma quelle costose o difficili da reperire le dovete avere! per cui se è richiesta un'erba, un pezzo di ferro, dello zolfo ecc.. (cioè cazzatine dallo scarso valore e dal prezzo irrisorio) saranno gratis. se è richiesta una gemma, una scaglia di drago, un pipi di tarrasque ecc... o comunque una cosa costosa o veramente difficile da reperire, dovrete usarli per fare l'incantesimo. 3)I maghi dovranno compilare i fogli degli incantesimi (quelli che ci ha fornito giacomo) mettendo raggio d'azione, tempo di lancio ecc... e mi dovrete dire quali sono gli incantesimi di default che imparate ogni mattina. chi non farà questo avrà alcune penalità: io ogni tanto controllerò i vostri incantesimi: se sbagliate qualcosa vi tolgo un po di px (100-200 o di più a seconda di quanto il vostro "imbroglio" ha influito sul gioco: se aumentate il raggio di 5 metri, e questo ha permesse di colpire il capo uccidendolo, avete stravolto il gioco)! Ripeto: non chiedo tanto...chiedo solo che compiliate un fogliettino con gli incantesimi che lanciate sempre (e siamo onesti: alla fin fine sono sempre gli stessi!!!). La cosa richiede ad ognuno 5 min del vostro tempo ma ne risparmi molti di più a tutti i giocatori. Inoltre la scheda servirà anche a quest'altro scopo: se non potete venire ad una sessione il vostro personaggio, senza il suddetto fogliettino, non potrà giocare (quindi non prenderete i px di gruppo): questo perché x un guerriero basta vedere quanto ha di bonus di attacco e quanto fa di danno. mentre un mago non possiamo andare a vedere che incantesimi può lanciare, cosa fanno, dove, quando e perché. per cui ripeto: vi mettete lì 5 min, e riempite la lista con quei 10 incantesimi che fate sempre e che studiate ogni mattina! 4)Chi non segue perderà uno sbotto di px...ma veramente tanti!!! Questo 4° punto si riferisce in modo particolare ad una persona, ma chiaramente varrà per tutti!!! 5)Chi fa una supercazzola al master perderà 100px! Perché non è giusto approfittare del fatto che il master è impegnato mentalmente a: -controllare 1000 mostri -evitare che la gente imbrogli coi dadi -fare in modo che ema non muoia -fare in modo che la gente non sposti le miniature -cercare sui manuali/computer le mille cose che vengono chieste -controllare sul manuale gli incantesimi dei maghi -ecc. eccc... | |
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Garet Jax Admin
Numero di messaggi : 394 Età : 41 Località : Fortezza di Paranor Data d'iscrizione : 01.09.08
Foglio di personaggio Livello: 7 Esperienza: (21000/28000) Razza: Drow
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Lun Ott 20, 2008 12:02 pm | |
| Px totali:
Andrea --> 12370 Ema --> 12580 Mau --> 12745 Edo --> 11685 (5°) Giacomo --> 12250 France --> 12155 Luca --> 10690 (5°) | |
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Master SteveM Admin
Numero di messaggi : 986 Età : 42 Località : valhalla Data d'iscrizione : 02.09.08
Foglio di personaggio Livello: 10000000 livello Esperienza: (190000000/190000000) Razza: Divina
| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre Ven Ott 24, 2008 3:43 am | |
| Inoltre vengono assegnati anche Francesco: 300 px per aver fatto una gran bella mappa dell'insediamento che viene utilizzata dal gruppo. molto ben dettagliata e precisa...addirittura i nomi delle locande! Edoardo: 150 px per aver fatto una mappa: non è proprio un granché, e non verrà utilizzata, ma voglio premiare l'impegno! Andrea --> 12370 Ema --> 12580 Mau --> 12745 Edo --> 11885 (5°) Giacomo --> 12250 France --> 12455 Luca --> 10690 (5°) | |
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| Titolo: Re: VII Sessione Giovedì 16 Ottobre | |
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| VII Sessione Giovedì 16 Ottobre | |
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