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Le Locuste alla conquista del mondo!!!
 
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 XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008

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Master SteveM
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MessaggioTitolo: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 4:11 am

TITOLO: la torre di px
PRESENZA: tutti presenti tranne il chierico...e andrea master
ORDINE PIZZA: di nuovo io!

STORIA SCRITTA DAL POSSENTE DRUIDO CHE RINGRAZIAMO! (con qualche aggiunta mia)

...è successo il finimondo!!!
dopo la foresta delle amazzoni....indecisi sul dove andare il party deve scegliere...montagne o paludi??la voglia di distruggere ogni cosa li porta sulla strada delle paludi maledette!!Impiegano 2 giorni per arrivare e durante il cammino Pipi trova anche una compagna l'orsa Topa Laughing Laughing il druido si trova così a dover gestire due bestie di 360 cm...

Il pomeriggio del 2 secondo giorno l'aria comincia a farsi nausebonda, le paludi si avvicinavano, quando scorgono in lontananza una strana costruzione, una torre alta 70 mt!!L'aspetto è molto ma molto strana...sembra fatta di fango...il mago evoca un piccione che il druido istruisce e fa volare a controllare la torre.
La struttura si presenta con molte feritoie e balliste al suo interno, sulla cima 4 catapulte e su tutta la superfice migliaia di spunzoni da 1 mt. strano...
Il gruppo decide quindi di entrare dalla porta principale, molto grande, ceh stranamente si apre appena si avvicinano...non staranno mica aspettando i nostri generali???
Con un masso bloccano la porta, dopo un corridoio si trovano in una stanza circolare con 5 porte e 6 statue ai lati...la strega impaziente apre una porta e...
XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 B7ebee87d0721ddd436dd5f49ab8dea2-344_640x480GARGOYLE!!!
Lo scontro si presenta un po piu duro del previsto (avevano la riduzione del danno 15) e con l'arrivo di un "signore invisibile",ma gli ofidiani trionfano anche questa volta grazie ad un minotauro veramente ispirato, primo tiro attacco poderoso con critical da 105 PF affraid affraid

La torre si sviluppa su 5 piani, divisi tra armamenti e letti...ma il 4 piano è diverso..arazzi, letti lussosi...e un giocatore di scacchi affraid affraid che risulta subito charmato..da chi??
Dopo poche informazioni su un fantomatico "Padrone" che vive in una botola viene ucciso!!
Decidono di passare la notte in quello strano 4 piano, ma dopo poco bussano...il party si dispone in difesa, ma è un altro sharmato...il padrone vi attende....ucciso!!!dopo 30 minuti di nuovo...ma questa volta ci suggerisce un indovinello:

Davanti son cieco e dietro pure
ai fianchi , da ogni lato, io non vedo
ma se ti trovo altrove, stai sicuro
veloce come un lampo io ti prendo.
ti guardo di traverso e poi decido
se debbo lasciar stare o inver t'uccido
Iddio mi muove, ma ignoro il suo pensiero
che vedo il mondo sol o bianco o nero.

dopo un attimo di esitazione e di "che diavolo è??" lla strega prova: "il pedone" sbagliato....e il master pensa "cazzo quanto ci è andato vicino!!!!"... ma la strega non si arrende e poco dopo scopre la soluzione: "ALFIERE!!!"
lo charmato allora rivela alcune informazioni: ci dice di un labirinto al piano di sotto...trovate la soluzione per arrivare dal mio signore...solo 4 possibilità...e non sbagliate perché le sorprese potrebbero essere brutte!
Basta il gruppo scende nella botola e qui si trovano davanti a 2 porte e una leva...lo sharmato ci aveva avvisato "avete 4 possibilità per trovarlo"...
Prima possibilità, seguiamo tutte le porte bianche,ma ....
XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Chimera CHIMERA!!!
Lo scontro è duro, la chimera è fortissima, fa molti attacchi e SOFFIA...ma il party la liquida abbastanza in fretta, grazie anche alle magie del mago (gli leva 4 livelli etc etc) e ai picchiatoriche come al solito fanno una marea di PF..anche gli orsi se la cavano bene...bel combattimento ma il Padrone nn è qui....

2 possibilità il party sbaglia in partenza e si ritrova dopo un ora al punto di partenza....ù

3 possibilità, il gruppo comincia a pensare scacchi alfiere...CERTO è come una scacchiera dobbiamo arrivare al RE quindi decidono di andare a zig zag... si trovano davanti ad un portone, i castatori pompano tutti i guerrieri, lo scontro è imminente, aprono la porta e....
XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Beholder BEHOLDER!!!

Il party è scovlto, spaventato, il Beholder annulla ogni magia e in piu ogni occhio che ti attacca puo ucciderti...
Il mago è il primo ad entrare, si toglie dalla visuale del mostro per poter poi castare ma....il Beholder lo pietrifica!!!cazzo cazzo cazzo!!!i guerrieri cominciano a picchiare forte i castatori rimangono indietro..il Beholder sbaglia una miriade di attacchi, riesce solo ad addormentare il minotauro e sharma 1 orso che ostruisce lo stregone...dopo aver preso un bel po di danni il beholder si sfava e comincia a lanciare raggi con disintegrazione....colpisce bulwair, la strega e l'orso...e riescono a culo a superare il tiro salvezza!!! con un'azione combinata druido e stregone vanno di FIREBALL guerriero strega minotauro e orso attaccano a palla e il beholder alla fine....BOOM esplode!!!

I nostri eroi riescono a vincere nuovamente, ma quante difficoltà!!!cmq la soddisfazione è immensa..soprattutto per i 5000 ori di tesoro e l'arma magica che trovano!!!!
Inoltre trovano 3 pozioni guarigione (3d8 +10), 3 pergamene con incantesimi, 1 anello magico (con potere di "fallo"), 2 pietre, 1 spada corta magica (1d6 danni, ma ogni volta che ferisce cura 1d6 punti ferita), 1 palantir.


Ultima modifica di Master SteveM il Sab Dic 06, 2008 5:48 pm - modificato 3 volte.
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 10:42 am

aaaaaaaaaaa che serata!!!e che combattimenti!!!!

evviva le XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Semi%20di%20zucca!!!!!!!!!!!!
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 5:30 pm

Sessione strabella: indovinelli, labirinti, mostri famosi, supercombattimenti e sguardi inquietanti.... XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Beholder_holiday_wallpaper_1024x768.sized
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 5:37 pm

Bellissimo!!!!peccato che abbia fatto una brutta fine... Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 6:36 pm

...è successo il finimondo!!!

indecisi sul dove andare il party deve scegliere...montagne o paludi??la voglia di distruggere ogni cosa li porta sulla strada delle paludi maledette!!Impiegano 2 giorni per arrivare e durante il cammino Pipi trova anche una compagna l'orsa Topa Laughing Laughing il druido si trova così a dover gestire due bestie di 360 cm...

Il pomeriggio del 2 secondo giorno l'aria comincia a farsi nausebonda, le paludi si avvicinavano, quando scorgono in lontananza una strana costruzione, una torre alta 70 mt!!L'aspetto è molto ma molto strana...sembra fatta di fango...il mago evoca un piccione che il druido istruisce e fa volare a controllare la torre.
La struttura si presenta con molte feritoie e balliste al suo interno, sulla cima 4 catapulte e su tutta la superfice migliaia di spunzoni da 1 mt. strano...
Il gruppo decide quindi di entrare dalla porta principale, molto grande, ceh stranamente si apre appena si avvicinano...non staranno mica aspettando i nostri generali???
Con un masso bloccano la porta, dopo un corridoio si trovano in una stanza circolare con 5 porte e 6 statue ai lati...la strega impaziente apre una porta e...
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Lo scontro si presenta un po piu duro del previsto (avevano la riduzione del danno 15) e con l'arrivo di un "signore invisibile",ma gli ofidiani trionfano anche questa volta grazie ad un minotauro veramente ispirato, primo tiro attacco poderoso con critical da 105 PF affraid affraid

La torre si sviluppa su 5 piani, divisi tra armamenti e letti...ma il 4 piano è diverso..arazzi, letti lussosi...e un giocatore di scacchi affraid affraid che risulta subito sharmato..da chi??
Dopo poche informazioni su un fantomatico "Padrone" che vive in una botola viene ucciso!!
Decidono di passare la notte in quello strano 4 piano, ma dopo poco bussano...il party si dispone in difesa, ma è un altro sharmato...il padrone vi attende....ucciso!!!dopo 30 minuti di nuovo...ma questa volta ci suggerisce un indovinello...la strega scopre in fretta la soluzione: ALFIERE!!!
scacchi alfiere ci dice anche di un labirinto....Basta il gruppo scende nella botola e qui si trovano davanti a 2 porte e una leva...lo sharmato ci aveva avvisato "avete 4 possibilità per trovarlo"...
Prima possibilità, seguiamo tutte le porte bianche,ma ....
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Lo scontro è duro, la chimera è fortissima, fa molti attacchi e SOFFIA...ma il party la liquida abbastanza in fretta, grazie anche alle magie del mago (gli leva 4 livelli etc etc) e ai picchiatoriche come al solito fanno una marea di PF..anche gli orsi se la cavano bene...bel combattimento ma il Padrone nn è qui....

2 possibilità il party sbaglia in partenza e si ritrova dopo un ora al punto di partenza....ù

3 possibilità, il gruppo comincia a pensare scacchi alfiere...CERTO è come una scacchiera dobbiamo arrivare al RE quindi decidono di andare a zig zag... si trovano davanti ad un portone, i castatori pompano tutti i guerrieri, lo scontro è imminente, aprono la porta e....
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Il party è scovlto, spaventato, il Beholder annulla ogni magia e in piu ogni occhio che ti attacca puo ucciderti...
Il mago è il primo ad entrare, si toglie dalla visuale del mostro per poter poi castare ma....il Beholder lo pietrifica!!!cazzo cazzo cazzo!!!i guerrieri cominciano a picchiare forte i castatori rimangono indietro..il Beholder sbaglia una miriade di attacchi, riesce solo ad addormentare il minotauro e sharma 1 orso che ostruisce lo stregone...con un'azione combinata druido e stregone vanno di FIREBALL guerriero strega minotauro e orso attaccano a palla e il beholder alla fine....BOOM esplode!!!

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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeVen Dic 05, 2008 9:26 pm

storia meravigliosa...e scriverla ti frutterà dei px!!!

e bellissimo il babbo beholder!!!
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Bulwair

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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeSab Dic 06, 2008 2:48 am

Abbiamo in anteprima anke la foto dell'uomo invisibile....


XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Invisibile
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeSab Dic 06, 2008 3:37 pm

sessione di ragionamento e combattimento. la voto la best sessione fino ad ora.

il mster invece nonostante ci abbia fato divertire è uno stronzo perchè ha seriamente cercato di farci secchi!!!!!! Evil or Very Mad

un beholder??? ma noi siamo dei pezzenti di 8 livello senza armi magiche!!!! come possiamo affrontarlo??? affraid
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeSab Dic 06, 2008 5:07 pm

davvero la più bella? allora ne farò altre così!
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rakart




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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeSab Dic 06, 2008 5:10 pm

Master SteveM ha scritto:
davvero la più bella? allora ne farò altre così!

magari senza disintgrazioni e diti della morte?

che tra l'altro ho rischiato davvero di brutto perchè non mi ricordavo quella cosa della disintegrazione e mi son fatto pallafuocare, ma da full forse la reggevo la disintegrazione, da ferito no e se cannavo il tiro salvezza ero finito Shocked

e comunque dobbiamo ricordare che il mago è ancora di sasso Laughing

PS: sono il re degli indovinelli (e degli scacchi) cheers
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeSab Dic 06, 2008 5:31 pm

Ed ecco i px:

gruppo: 2538
individuali 1600 max-200px perché avete lasciato parte della spazzatura!!!!


Edo --> 1100 puoi fare di più! sia in combattimento che in interpretazione
Ema --> 1400 ottimi attacchi (+1critical), ed hai risolto l'indovinello velocemente (tanti px)! poi hai resistito alla disintegrazione del beholder
France --> 1400 4 critical ai gargoyl, 1 alla chimera, 2 al beholder: devastante in attacco. e poi il ruba ruba delle seme! poi hai resistito alla disintegrazione del beholder
Giacomo --> 1200+100: i tuoi orsi picchiano molto ed hanno fatto dei critical...ma secondo me puoi giocare meglio il druido, magari potenziando gli orsi, o stando vicino curandoli ecc... cmq ottima partita...poi hai resistito alla disintegrazione del beholder. ed i 100 px sono per aver scritto la storia
Luca --> 1300 usi davvero bene le magie. sei molto utile al gruppo.
Mau --> 1300 ottimi attacchi e soprattutto i due supercritical!!!

TOTALE:
Andrea --> 26384 (7°) con penalità sul fare le magie per tutta la sessione
Edo --> 31120 (8°)
Ema --> 34687 (8°)
France --> 35203 (8°)
Giacomo --> 32306 (8°)
Luca --> 29270 (8°)
Mau --> 33702 (8°)


Ultima modifica di Master SteveM il Sab Dic 06, 2008 5:49 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeSab Dic 06, 2008 5:49 pm

ho aggiornato il tesoro che avete trovato
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeDom Dic 07, 2008 1:51 pm

per una volta abbiamo fatto qualcosa di diverso, bella idea quella dell'indovinello clown (anche se risolverlo non è stato poi tanto utile)
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeDom Dic 07, 2008 8:27 pm

adesso dobbiamo esplorare il resto della torre per distruggere le chimere( o simili) rimanenti Twisted Evil

signor master, qual è l'utilità dell'anello e del palantir? scratch
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeDom Dic 07, 2008 8:59 pm

il potere dell'anello è questo:

quando qualcuno si trova nel dilemma tra fare o non fare un azione impulsiva stupida ma spettacolare l'anello evoca un d30 "FALLI" che in coro scandiscono:"FALLO, FALLO, FALLO..." costringendolo a seguire la linea d'azione spettacolare e probabilmente suicida. nel caso decidesse di non ascoltare i FALLI egli automaticamente diverrà una CACCHINA senza palle, inutile e ridicola.


a pensarci bene ritengo che l'anello sia il più prezioso dei tesori fin qui trovati.... bounce
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitimeLun Dic 08, 2008 4:18 pm

il palantir permette di comunicare con chiunque ne abbia un'altro...x tolkien ne esistono 7...per il nostro master sarà comune come un nokia (spero)...e ci tokkerà costruire dei ripetitori nel nuovo mondo, sennò nn prende.
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MessaggioTitolo: Re: XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008   XIV Sessione Giovedi 4 Dicembre 2008 Icon_minitime

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