Per evitare discussione come "si scappa o no?", "dove andiamo?", "che si fa?".
si potrebbe fare una cosa:
- chi ha ricevuto più px nella precedente sessione diventa il leader del gruppo: questo non dà grossissimi vantaggi, ma in una situazione come quella del bosco, lui avrebbe deciso con 1 ordine secco se rimanere o se fuggire, ma per lo meno il gruppo rimane compatto. può prendere anche decisioni di altro tipo, come per es decidere chi entra per primo, come posizionarsi prima di una battaglia ecc...
Inoltre potrebbe essere uno stimolo a fare meglio per poter diventare leader nella sessione successiva...
ditemi se vi piace o no!